Scharade-Handzeichen
Der stille Spickzettel für die Pantomime-Runde
Wenn man kein Wort sagen darf, werden Gesten zum ganzen Wortschatz. Im Laufe der Jahre haben Scharade-Spieler eine kleine gemeinsame Zeichensprache entwickelt - eine Art, dem Team zu sagen, wie viele Wörter es gibt, welche Kategorie gesucht wird und ob es wärmer wird. Lernt diese Zeichen, und die Pantomime-Runde wird zum echten Gespräch.
Hinweis: Diese Gesten sind Konventionen, keine offiziellen Regeln. Sie unterscheiden sich von Land zu Land und von Freundeskreis zu Freundeskreis. Einigt euch vor dem Start auf eure eigenen Zeichen - wichtig ist nur, dass alle am Tisch sie gleich verstehen.
Struktur-Signale: die „Syntax“ deines Hinweises
Bevor du etwas vormachst, schaffe Klarheit. Diese Signale verraten dem Team, wie die Antwort aufgebaut ist.
Anzahl der Wörter
Halte so viele Finger hoch, wie es Wörter gibt.
Welches Wort gerade dran ist
Halte wieder Finger hoch - zwei Finger bedeuten „zweites Wort“.
Anzahl der Silben
Lege so viele Finger flach auf deinen Unterarm.
Welche Silbe
Wieder Finger auf den Unterarm - drei Finger für „dritte Silbe“.
Ein kurzes Verbindungswort (der, ein, von, zu...)
Drücke Daumen und Zeigefinger dicht zusammen, um „kleines Wort“ zu zeigen.
Die ganze Wendung auf einmal
Zeichne einen großen Kreis in die Luft - du spielst die Idee, nicht Wort für Wort.
Kategorie-Signale: Was raten wir?
Besonders nützlich bei Titeln. Eine kurze Geste sagt dem Team, ob ein Film, ein Buch oder ein Lied gesucht wird.
Film
Kurble neben deinem Gesicht eine alte Filmkamera.
Buch
Lege die Handflächen zusammen und klappe sie wie ein Buch auf.
Lied / Musik
Dirigiere ein unsichtbares Orchester oder singe stumm vor dich hin.
Fernsehserie
Zeichne ein Rechteck in die Luft, um einen Bildschirm anzudeuten.
Zitat oder Redewendung
Anführungszeichen mit beiden Händen in die Luft malen.
Live-Rückmeldung: das Team lenken
Der lustigste Teil. Reagiere in Echtzeit auf dein Team, damit aus einem Fast-Treffer die richtige Antwort wird.
„Klingt wie...“
Zieh am Ohrläppchen und spiele dann einen Reim vor - mime zum Beispiel eine „Maus“, um auf „Haus“ zu kommen.
„Genau richtig!“
Tippe dir an die Nase und zeige auf die Person, die es gesagt hat.
„Wärmer - weiter so“
Wink mit beiden Händen zu dir heran.
„Mach das Wort länger“
Zieh die Hände auseinander, als würdest du es dehnen.
„Kürzer - lass einen Teil weg“
Eine schnelle Karate-Hackbewegung.
„Vergangenheitsform“
Wink mit der Hand über die Schulter nach hinten.
„In die Mehrzahl“
Hak deine beiden kleinen Finger ineinander.
Zurück zur Runde
Runde 2: Mit Gesten Zeigen
Tipps, Regeln und knifflige Wortkategorien für die Pantomime-Runde.

