Scharade-Handzeichen

Der stille Spickzettel für die Pantomime-Runde

Wenn man kein Wort sagen darf, werden Gesten zum ganzen Wortschatz. Im Laufe der Jahre haben Scharade-Spieler eine kleine gemeinsame Zeichensprache entwickelt - eine Art, dem Team zu sagen, wie viele Wörter es gibt, welche Kategorie gesucht wird und ob es wärmer wird. Lernt diese Zeichen, und die Pantomime-Runde wird zum echten Gespräch.

Hinweis: Diese Gesten sind Konventionen, keine offiziellen Regeln. Sie unterscheiden sich von Land zu Land und von Freundeskreis zu Freundeskreis. Einigt euch vor dem Start auf eure eigenen Zeichen - wichtig ist nur, dass alle am Tisch sie gleich verstehen.

Struktur-Signale: die „Syntax“ deines Hinweises

Bevor du etwas vormachst, schaffe Klarheit. Diese Signale verraten dem Team, wie die Antwort aufgebaut ist.

1

Anzahl der Wörter

Halte so viele Finger hoch, wie es Wörter gibt.

2

Welches Wort gerade dran ist

Halte wieder Finger hoch - zwei Finger bedeuten „zweites Wort“.

3

Anzahl der Silben

Lege so viele Finger flach auf deinen Unterarm.

4

Welche Silbe

Wieder Finger auf den Unterarm - drei Finger für „dritte Silbe“.

5

Ein kurzes Verbindungswort (der, ein, von, zu...)

Drücke Daumen und Zeigefinger dicht zusammen, um „kleines Wort“ zu zeigen.

6

Die ganze Wendung auf einmal

Zeichne einen großen Kreis in die Luft - du spielst die Idee, nicht Wort für Wort.

Kategorie-Signale: Was raten wir?

Besonders nützlich bei Titeln. Eine kurze Geste sagt dem Team, ob ein Film, ein Buch oder ein Lied gesucht wird.

Film

Kurble neben deinem Gesicht eine alte Filmkamera.

Buch

Lege die Handflächen zusammen und klappe sie wie ein Buch auf.

Lied / Musik

Dirigiere ein unsichtbares Orchester oder singe stumm vor dich hin.

Fernsehserie

Zeichne ein Rechteck in die Luft, um einen Bildschirm anzudeuten.

Zitat oder Redewendung

Anführungszeichen mit beiden Händen in die Luft malen.

Live-Rückmeldung: das Team lenken

Der lustigste Teil. Reagiere in Echtzeit auf dein Team, damit aus einem Fast-Treffer die richtige Antwort wird.

„Klingt wie...“

Zieh am Ohrläppchen und spiele dann einen Reim vor - mime zum Beispiel eine „Maus“, um auf „Haus“ zu kommen.

„Genau richtig!“

Tippe dir an die Nase und zeige auf die Person, die es gesagt hat.

„Wärmer - weiter so“

Wink mit beiden Händen zu dir heran.

„Mach das Wort länger“

Zieh die Hände auseinander, als würdest du es dehnen.

„Kürzer - lass einen Teil weg“

Eine schnelle Karate-Hackbewegung.

„Vergangenheitsform“

Wink mit der Hand über die Schulter nach hinten.

„In die Mehrzahl“

Hak deine beiden kleinen Finger ineinander.

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Runde 2: Mit Gesten Zeigen

Tipps, Regeln und knifflige Wortkategorien für die Pantomime-Runde.

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