Charadas de animales

Mascotas, fieras y criaturas marinas para representar: el tema de charadas que funciona a cualquier edad

Casi todo el mundo empieza por las charadas de animales, y con razón: un animal es una forma y un movimiento. Un niño de cuatro años puede representar uno y una mesa de adultos seguirá discutiendo si eso era una llama o una alpaca. No hace falta cultura general ni haber visto ninguna película.

Abajo hay seis paquetes ordenados de fácil a realmente difícil, retos de mímica que hacen reír a toda la sala y un generador al azar que podéis pasar en un teléfono. Todo gratis y sin nada que imprimir.

¿Quieres ideas de charadas más allá de los animales? Ver todas nuestras ideas de charadas

Mímica animal al azar

Pulsa el botón, representa lo que aparezca y deja que el otro equipo adivine. Sin preparación y sin apuntar nada.

Un gato tirando algo de la mesa a propósito

Paquetes de palabras de charadas de animales

Leed un paquete en voz alta y que cada uno elija, o escribid las palabras en papeles y echadlas a un sombrero. Los paquetes van más o menos de fácil a difícil, así que podéis ajustarlos a quién juega.

Mascotas y arranques fáciles

Perro, gato, conejo, hámster, pez de colores, loro, cobaya, tortuga, cachorro, gatito

Animales de granja

Vaca, caballo, cerdo, oveja, cabra, gallina, pato, burro, gallo, perro pastor

Animales salvajes

León, elefante, jirafa, mono, oso, lobo, canguro, perezoso, erizo, rinoceronte, cebra, gorila

Criaturas marinas

Tiburón, delfín, pulpo, cangrejo, medusa, ballena, caballito de mar, estrella de mar, tortuga marina, langosta

Aves

Búho, pingüino, águila, flamenco, pavo real, pájaro carpintero, cisne, paloma, avestruz, colibrí

Insectos y los complicados

Abeja, araña, mariposa, hormiga, caracol, saltamontes, mosquito, oruga, escarabajo, lombriz, libélula, polilla

Retos de mímica animal divertidos

Más difíciles que un nombre de animal a secas y mucho más divertidos de ver. Dale a quien actúa 60 segundos y ningún sonido.

  • Sé un gato que ha decidido que la caja es mejor que la cama
  • Mima un elefante usando el teléfono
  • Representa un pingüino que llega tarde a algo
  • Sé un caracol adelantando a otro caracol
  • Mima un perro fingiendo que él no se comió eso
  • Representa un flamenco a la pata coja perdiendo el equilibrio
  • Sé un pulpo intentando dar la mano a todo el mundo
  • Mima un oso que se despierta demasiado pronto

Chistes de animales para romper el hielo

Leed uno entre rondas. Son malos a propósito.

  • ¿Cómo se llama un oso sin dientes? Un oso de gominola.
  • ¿Por qué los peces viven en agua salada? Porque la pimienta les hace estornudar.
  • ¿Cómo se llama un toro dormido? Un bulldozer.
  • ¿Por qué la gallina se unió al grupo? Tenía las baquetas.
  • ¿Qué es lo que más le gusta a un gato de las charadas? Ver cómo se esfuerzan los demás.
  • ¿Por qué los elefantes son malos en charadas? Nunca saben guardarse nada.

Cómo jugar a las charadas de animales

Charadas de siempre con una lista de animales. Bastan cuatro jugadores y es el tema más fácil con niños muy pequeños.

  1. 1

    Dividíos en dos equipos

    Mezclad edades. Una persona actúa mientras su equipo adivina; el otro equipo controla el tiempo e intenta no gritar la respuesta.

  2. 2

    Elegid una palabra de un paquete

    Usad los paquetes de arriba, el generador al azar o papeles en un sombrero. Empezad por las mascotas con los pequeños y subid hasta los insectos para una ronda difícil.

  3. 3

    Represéntala en 60 segundos

    Sin hablar y, en la versión estricta, sin sonidos de animales tampoco. Un punto por animal acertado; gana quien más puntos tenga tras las rondas acordadas.

Leer las reglas completas del juego

FAQ de charadas de animales

¿Qué son las charadas de animales?

Son charadas donde cada palabra es un animal: mascotas, animales de granja, salvajes, marinos, aves o insectos. Las reglas no cambian, pero el tema las convierte en la versión más accesible para niños pequeños y grupos grandes y mezclados.

¿Qué animales son mejores para charadas?

Los que tienen un movimiento o una silueta característicos: elefante, pingüino, serpiente, mono, cangrejo, canguro. Los que casi no se mueven —un pez de colores, una babosa— son mucho más difíciles de lo que parecen, ideales para una ronda avanzada.

¿Se pueden hacer sonidos de animales?

Esa es la regla de la casa que conviene acordar antes de empezar. La versión estricta es muda, mucho más difícil y mucho más divertida. Con niños de menos de seis años, permitir sonidos mantiene a todos en el juego.

¿A partir de qué edad?

Desde los tres o cuatro años con los paquetes de mascotas y granja: un niño que aún no lee puede representar un perro en cuanto alguien se lo susurra. Los paquetes de insectos y criaturas marinas mantienen el interés de los adultos.

¿Cuántas palabras hacen falta?

Unas 5 a 10 por jugador. Los seis paquetes de esta página suman más de sesenta animales, suficiente para una sesión larga, y el generador produce más.

¿Se puede jugar sin imprimir nada?

Sí. Usad el generador al azar de arriba en un teléfono y pasadlo por el grupo, o leed un paquete en voz alta. No hay que imprimir, escribir ni recortar nada.

¿Listos para jugar?

Reunid al grupo, elegid un paquete de palabras y empezad a actuar. Las reglas se leen en un minuto y el juego funciona en un solo teléfono.

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